Dragon Knights
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Na terra de Quill, poucos são Cavaleiros das magníficas bestas chamadas de dragões. Seja você um deles, )
 
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 Ficha do Dragão Negro(Pré-Requisitado)

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MensagemAssunto: Ficha do Dragão Negro(Pré-Requisitado)   Ficha do Dragão Negro(Pré-Requisitado) Icon_minitimeSex Mar 14, 2008 3:03 pm

Dragão Negro

Pré-Requisito para se ter o Dragão Negro: Dragão no nv25, o Cavaleiro no nv26 ou mais e completar a quest Encontre o Dragão.

Tipo: Fogo/Trevas
Idade: 1-5 Filhote, 5-15 Jovem, 15-25 Adolescente, 25-50 Adulto, 50-75 Antigo, 75-100 Ancião, 100 e mais Grande Ancião

Especial: Respirar na àgua

Atributos iniciais:

Força: 14
Destreza: 12
Vitalidade: 11
Resistência: 11
Sabedoria: 10

Habilidades Especiais:

Golpe de Garras
Pré-Requisito: lvl3
Nv1, pode ser aprimorado

Golpe de Cauda
Pré-Requisito: Força 10
Nv1, pode ser aprimorado

Rasante
Pré-Requisito: Força 12, Destreza 13
Nv1, pode ser aprimorado. Combo com: Investida, Sopro e Golpe de Garras

Investida
Pré-Requisito: Força 9
Nv1, pode ser aprimorado

Investida em Espiral
Pré-Requisito: Força 14, Destreza 13
Nv1, Pode ser aprimorado. Combina com Golpe Giratório, Sopro, Golpe de Garras e Investida.

Golpe Giratório
Pré-Requisito: Força 13, Destreza 15
Nv1, pode ser aprimorado.


Sopro de Fogo
Pré-Requisito: Sabedoria 11, Adolescente
Nv1, Pode ser aprimorado.

Golpe Mortal
Pré-Requisito: Destreza 20, Força 20
Nv1, Não pode ser aprimorado.

Magias

Um dragão pode usar magias se tiver sabedoria 10 ou mais.

Escuridão: Faz os oponentes pensarem que está tudo escuro por nivel de sabedoria do dragão minutos.
Pré-Requisitos: Sabedoria 11

Corromper Água: Faz qualquer água ficar corrompida, incapaz de abrigar qualquer vida animal.
Pré-Requisitos: Sabedoria 13

Ampliar Plantas: Faz as plantas ficarem com 100x o seu tamanho original.
Pré-Requisitos: Sabedoria 16

Praga de Insetos: Faz uma grande praga de insetos atacarem o inimigo.
Pré-Requisitos: Sabedoria 16

Enfeitiçar Répteis: Enfeitiça qualquer réptil para fazer o que você disser.
Pré-requisitos: Sabedoria 20
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