Dragão Azul
Quest: "Dragão no Deserto", qualquer nível.
Tipo: Eletricidade
Idade: Idades: 1-5 Filhote, 5-15 Jovem, 15-25 Adolescente, 25-50 Adulto, 50-75 Antigo, 75-100 Ancião, 100 e mais, Grande Ancião
Atributos Iniciais:
Força: 10
Destreza: 8
Resistêcia: 7
Vitalidade: 6
Sabedoria: 8
Especial: Imune a Eletricidade
Habilidades Especiais:
Golpe de Garras
Pré-Requisito: lvl3
Nv1, pode ser aprimorado
Golpe de Cauda
Pré-Requisito: Força 10
Nv1, pode ser aprimorado
Rasante
Pré-Requisito: Força 12, Destreza 13
Nv1, pode ser aprimorado. Combo com: Investida, Sopro e Golpe de Garras
Investida
Pré-Requisito: Força 9
Nv1, pode ser aprimorado
Sopro de Eletricidade
Pré-Requisito: Sabedoria 11, Adolescente.
Nv1, Pode Aprimorar
Rajada Elétrica
Pré-Requisito: Sopro nv5
Nv1, Pode aprimorar.
Tempestade de Raios
Pré-Requisito: Sopro nv7, Rajada Elétrica nv5
Nv1, Pode aprimorar
Magias
Dragões só conjuram magias com nível de sabedoria 10 ou mais.
Imitar Sons: Imita qualquer som.
Resistir: Sabedoria maior que a do dragão.
Pré-requisito: Sabedoria 12
Criar/Destruir água: Cria ou destrói qualquer tipo de água.
Resistir: Não há como.
Pré-Requisito: Sabedoria 15
Ventriloquismo: Transfere a voz do usuário para qualquer coisa, uma porta, uma estátua, ou outra criatura.
Resistir: Não há como.
Pré-requisito: Sabedoria 18
Terreno Ilusório: Cria um terreno ilusório em qualquer lugar, pode ser um deserto, um lago, uma floresta.
Resistir: Sabedoria igual a Sabedoria do dragão+Nível do dragão
Pré-Requisito: Sabedoria 18
Véu: Envolve o dragão com um véu que o portege. Resistência +5
Resistir: Não há como.
Pré-Requisito: Sabedoria 23
Miragem Arcana: Cria uma miragem que pode ser qualquer coisa, mas só o alvo pode vê-la.
Resistir: Sabedoria maior que a do dragão.
Pré-Requisito: Sabedoria 27